ファイナルファンタジーXI
(96:しばらくぶり編)

書く事が全然無いんです



【最近の状況】
 もう半分引退したような状態になっている我が家のFF11生活。

 昨年発売された追加ディスク「アトルガンの秘宝」のストーリーは現在話2/3(?)という所だが、ストーリー追加のアップデートがあっても、以前のようにすぐ挑戦するという気になれない。

 毎日1回はログインしていはいるものの、「何か面白い事ないかなぁ〜」とサーチしたりする程度で、以前のように野良パーティーでレベル上げなどは全くやっていない。

 俺よりも熱心なニョーボですら(ダルそうに)「ミッションクリアするの、何だかめんどくさ・・・」と漏らす始末。こんななので、先の3月に新たに追加されたミッションは今も手つかず状態だ。以前だったら追加されたその日の内に挑戦していたはずなのに。

 やっぱ、さすがに飽きてきた・・・って所でしょうか。


【ゲーム内経済】
 FF11に限らず、多くのネットゲーを対象にして、ゲーム内のアイテムや貨幣を現実のお金で売って利益を得る会社が複数存在するという。

 それらのグループはゲーム内でレアなアイテムを集中的に狩り集めて、それをリアルの現金でプレーヤーに売っている。これがいわゆるRMT(リアルマネートレード)。FF11では禁止されている行為なのだが、現実に取り締まるのは事実上不可能に近い。

 一見すると、超レアアイテムや多額のギルが現金で手に入るので、現金を持っている社会人プレーヤーには嬉しい存在のように思われる。だが、これがはびこるとギルが市場に氾濫してしまい、経済の法則の通り、ギルの価値が下がってしまって、物価の高騰(要するにインフレ)が起こってしまうのだった。

 いやマジで、一時期、競売における相場がそれまでの10倍くらいまで跳ね上がってしまった事があった。あの当時はちょっとシャレにならなかった。状況はまさに「お多福会」による偽札バラまき後の日本!!(レインボーマン)

 自分で作れば原価1千G以下のハイポーションが、5千Gとか8千Gとかに高騰したりして、「マジですかー?!」「みんなどうやって暮らしているの?!」と、見ているだけで頭がクラクラ。

 だから普通に生活している俺らのようなプレーヤーにとっては、高性能な装備品はもう完全に高嶺の花。ギルをコツコツ貯めて、「やっと買える」と思って競売を見たら、相場がメチャメチャ上がっていて全く手が出ないという場面が続出。

 例えば「バーミリオクローク」という胴装備。自動的にMPが回復していく「リフレシュ」の効果が得られ、かつ装備できるジョブが多いので、とっても人気があるアイテムだ。ニョーボはずっと前から欲しい欲しいと言っていた。これは昔は2百万Gくらいが相場だったのだが、一時は1千万とか2千万とか、もうバカみたいに高騰してしまった。

 当時、俺の貯金がやっと5百万G貯まったというくらいだったのに、もう競売では1千万単位の世界になっちゃっていた。ニョーボは「2百万Gだった時に買おうと思ってたのに、あんたが『もうちょっと待てば安くなる』なんて言うから待ってたのに、これじゃあもう手が出ない!!」などと文句を言われたものだった。

 インフレ発生以前は、競売の相場は徐々に安くなるのが普通だったのだ。だから「待とう」って言ったのだが、まさかこんなインフレになるなんて・・・。

 こういうRMTをする集団は、レアアイテムを落とすモンスターを独り占めしようとして大人数で狩り場を狩りつくしたり、ライバルになる一般プレーヤーに対して嫌がらせをしたりするのでとっても嫌われている。


【クローズアップ現代でも】
 ある日NHK見てたら、「クローズアップ現代」でネットゲームにおける仮想通貨の問題を取り上げていた。

 ネットゲーム内での通貨を無理矢理な方法で稼ぎ、それを他のプレーヤーに現実の金銭で売る行為、RMTが現実の経済にも影響を与え始めている・・・のかも、という話だった。(仮想通貨は現在、法律上何も制限が無いが、現実の通貨で取り引きする所が多くなり、仮想通貨を現実の法律でどう扱うか問題になっているのだという)

 人件費が安い中国などで人を雇い、彼らを使ってネットゲーム内の仮想通貨を荒稼ぎし、それを日本やアメリカにいるプレーヤーに売る。日本やアメリカからすると、例えば100万ギルが1万円とか言われたら「安い」と思ってしまうが、中国では為替レートの関係で、人を雇ってもけっこうな儲けになるのだろう。

 このようなRMT行為が蔓延すると、ゲーム内でインフレが起こり、物価が急激に上昇してしまうのは上述の通り。

 FF11では、2006年秋頃からこの不正行為によるギル稼ぎを取り締まる専門チームが働きだし、かなりの成果を上げてた。実際、それまでのインフレ傾向が無くなり、逆に急激なデフレが起こった。

 それまで1個数千万ギルもした装備が、気が付いたら1/100以下にまで相場が下がっていたりした。上で書いた「バーミリオクローク」も、いつの間にか数百万G程度になっていて、ニョーボは「バーミリオクローク」どころか、そのHQ品である「ロイヤルクローク」を買えてしまった。ちょっと前までは想像もできなかった状況の変化だ。(待ってて良かった〜byニョーボ)

 ローディーも「畳盾」とか属性杖のHQ品など、インフレ時代には手が出なかった物が買えるようになってホクホク。麒麟大袖をゲットできたのも、このデフレのおかげだ。

 この専門チームに関するインタビュー記事によると、RMTには国際的な組織が絡んでいるのだそうで、完全な摘発は無理なのだそうだ。いたちごっこではあるけれど、一般プレーヤーが楽しくプレーできるよう毎日働き続けているのだという。


【FF11の引っ越し】
 我が家のVAIOにはFF11がインストールされているワケだが、実はこのFF11がCドライブの容量を圧迫しているという問題がかなり前からあった。

 改めて調べてみたら、FF11だけでCドライブの1/3もの容量を占有しているという事が発覚。おかげでCドライブの残り容量が2GB台という、けっこう危険な状況に陥っていた。

 これは何とかしなければならない。

 解決方法は、FF11をDドライブに引っ越しさせるという事しか無いのだが、FF11ってインストールするのに3時間以上かかっちゃうんだよねぇ〜。

 あともうひとつ重要な事は、ゲームで使用するマクロ問題。マクロは、それ無しではゲームが出来ないくらい重要な存在なのだが、これはサーバー側ではなく、自分のパソコンの方に保存されているため、再インストールするとなったら、このマクロを全部消してしまう事になってしまう。

 もう一度マクロを書き直す手間を考えると、再インストールする気が萎えてしまうのだった。

 マクロが入っているフォルダをバックアップするという手もあるそうなのだが、どれがそのフォルダなのかよく分からない・・・。(マクロは、テキストファイルのような単純な記述ではない)

 ところが今月のコネクトオン(ネットゲー専門誌)で、「FF11のマクロはプレイオンラインにバックアップできる」という技が紹介されていて、この技を使えばマクロを書き直す手間が省けるジャン!と大喜び。

 さっそく、ローディーに登録されてたマクロをプレイオンラインにバックアップ。

 これで懸案はクリアされたので、一気にそのままFF11をアンインストール。そしてDドライブに再インストールしたのだった。

 再インストールにかかった時間は、予想通り3時間超。でも何の問題も無く、順調にインストールは終了した。DVDからのインストール後、ネット経由で最新版にアップデートするのに1時間以上かかった(左の写真)。Bフレッツでもこんなにかかるとは・・・。

 で、やっと再インストールが終わったので、ログインしようと思ったら、例によってファイヤーウォールが邪魔をしてログインできない。プレイオンラインを「例外・許可」に指定しているのに、なぜかキャラクターにログインする所で妨害されてしまう。

 画面はゲームの全画面モードになっているため、ファイヤーウォールの「許可しますか?」というウィンドウが下に隠れて見えず、「許可」ボタンが押せない。何とかしてそのウィンドウが見えても、今度はマウスカーソルが表示されないため、やはり「許可」ボタンが押せず。何度かチャレンジした結果、Ctrl+Alt+Delとか、Tabキーとか駆使して何とか「許可」に成功。やっとの事でキャラクターにログインできた。

 で、「さて、マクロをロードするかな」と思って操作してみたら、「ロードする対象がありませんよ」という意味のメッセージが・・・。

 あれ?


 ・・・・・・。







 ピロキシャーン!!(全てを理解した音)

 そうかっ! 「プレイオンラインにセーブする」というのは、サーバーにセーブするという意味ではなくて、自分のパソコンの「プレイオンライン」上にセーブするという意味だったのかっ!! それじゃあアンインストール時にみんな消えてるから、ロードできんわなぁっ!!

 というワケで、また一からマクロを書き直すハメになった俺なのだった・・・orz

 ちなみに、パソコンからPS2パッドを利用するソフトも設定がリセットされちゃったので、設定し直した。これもまたけっこう面倒臭くて大変だった・・・。

 ・・・・・・。

 ちくしょーーーーっ!!(泣きながら壺を割りまくるシーン)


【子供におまかせ】
 もうめっきりプレイしなくなったFF11だが、それでも毎日1回はログインしている。

 やっている事と言えば、毎週恒例のミラテテ様(経験値が得られるアイテム取りのクエスト)か、ビシージ(蛮族相手の首都防衛戦。経験値が得られる)くらい。

 ビシージに関しては、いつ攻めてくるか分からないので、敵勢力のチェックが欠かせない。参加できる人数が約700人と上限が決まっているので、「ビシージ来たけど入れなかった」という事態だけは避けるようにしている。

 子供らに「ビシージが来たら適当に戦わせてて」などと依頼する事もしばしば。(おかげで勝手に経験値が増えて助かる)

 ある日ニョーボが帰宅したら、子供らが「間違って、テンポラリでない方の呪符リレイズを使っちゃった〜」「お父さんにバレたら怒られる。どうしよう〜」などと泣きそうになりながらうろたえていた事があったという。

 ニョーボは笑いながら「呪符リレイズくらいでお父さんは怒らないから大丈夫だよ」と言って聞かせ、子供達を安心させたという。(微笑ましい話なのかどうなのかは微妙(^_^;)

 呪符リレイズでは怒らないが、もしAF2とか四神闘着とか(レアアイテム)を捨てられたりしたら、本気で怒る・・・、いや、マジ凹んでしまって怒る気にもならないかもね。

 というワケで、ローディーやニャンピィが動いていても、実は中身は子供達、という事もあり得るのでヨロシク(苦笑)。

[2007/5/6]
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